9月17日消息:近期关于英雄联盟世界赛版本定制的言论在网络上引起了不少争议。对此,有贴吧网友根据玩家的游戏数据,计算出了14.17和14.18两个版本英雄的“定制指数”。
由于统计数据引起很大争议,原发者更改了计算公式:将胜率计算从(英雄胜率- 50)更改为(英雄胜率- 玩家职业胜率),以反映英雄是否是障碍到玩家的胜率。另外,如果某个英雄没有被任何玩家选择1%的率,那么直接删除这个英雄,零胜率就会变成相对于其他最差的玩家增加或减少0.1。
9月14日消息:近期关于英雄联盟世界赛版本定制的言论在网络上引起了不少争议。对此,有贴吧网友通过玩家的游戏数据计算出了14.17和14.18版本英雄的“定制指数”。
由于统计数据引起很大争议,原发者更改了计算公式:将胜率计算从(英雄胜率- 50)更改为(英雄胜率- 玩家职业胜率),以反映英雄是否是障碍到玩家的胜率。另外,如果某个英雄没有被任何玩家选择率达到1%,那么直接删除这个英雄,零胜率就会改为相对于其他最差的玩家增加或减少0.1。
9月6日讯欧洲评论员Caedrel在近期直播中谈到了世界赛的版本变化,并对比了LCK季后赛的BP数据,发现LCK BP率排名前15的英雄中有13位被削弱,并且直言,这是最明目张胆的版本!