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秘密级别制作人谈话《星鸣特攻》:我不明白为什么失败

 2024-11-14 15:30:37    admin  

11月13日消息亚马逊即将推出的《秘密关卡》系列中,有15款经典游戏将被改编成动画短片。该系列制作人蒂姆·米勒在接受《Rolling Stone》采访时谈到了最具争议性的游戏之一《—— 《星鸣特攻》(Concord)》。他分享了游戏失败背后的一些想法,以及它可能对节目产生的影响。

米勒说:“《星鸣特攻》的开发团队是最友好、最投入的一群人。我真的不明白为什么没有成功。我知道他们尽力了,团队成员也是非常有才华的艺术家,所以我感到非常抱歉。”

秘密级别制作人谈话《星鸣特攻》:我不明白为什么失败

《星鸣特攻》的失败一直是玩家和评论家讨论的焦点,甚至在索尼宣布关闭游戏服务器之前,就已经有很多人分析它失败的原因。米勒透露,在游戏发布之前,他花了很多时间尝试不同的游戏模式以及游戏内的装饰和定制,但最终得出的结论是:“这款游戏‘还可以’。”但40美元(即35英镑)、《星鸣特攻》在竞争如此激烈的市场中,想要以“勉强可以接受的拍摄体验”生存是不可能的。

米勒进一步表示:“我一直认为,不选择采用免费模式是《星鸣特攻》失败的一个主要原因。这让潜在玩家没有机会尝试,从而限制了数量的玩家。

游戏上线第一周,我发现很难找到匹配的对手。 Steam历史上最高在线玩家数也不过607人。即使是最近几天,当大家疯狂跳崖体验的时候,陪我玩的人也只有35人。 ”

虽然《星鸣特攻》的失败令人遗憾,但米勒认为其在《秘密关卡》系列中的表现仍然值得期待。 “我不认为《星鸣特攻》 成为这个节目的一部分有什么问题,因为我认为这一集做得非常好,你可以看到世界和角色的潜力。如果这是这个游戏的最终遗产,希望开发者能够感受到这一点点的呈现,至少可以证明他们的努力是值得的。”

原文链接:https://bb-boardgames.com/post/2507.html

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